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    冷知識知乎科普知識宣傳兩性小知識

      尺度的 JPEG 圖象在做顏色空間轉換的時分,會用最少 16 比特精度( 也就是 2^16 種差別的亮度或色度級別 ),但 Skia 低落到了 8 比特

    冷知識知乎科普知識宣傳兩性小知識

      尺度的 JPEG 圖象在做顏色空間轉換的時分,會用最少 16 比特精度( 也就是 2^16 種差別的亮度或色度級別 ),但 Skia 低落到了 8 比特。

      講到這里,能夠有一部門小同伴會有疑問,不是不斷都夸蘋果的顏色辦理計劃做得好?那這些成績蘋果也有么?

      網上有種說法是如許的, iPhone 在相冊里檢察圖片時,用的是 sRGB 色域,而在體系截圖的時分,圖片則保留成 P3 色域形式。成績是 P3 的顏色形貌范疇比 sRGB 大,以是 sRGB 了解的白色跟 P3 了解的白色是紛歧樣的。

      實在能夠在屏幕顯現機能的測試網站 wide-gamut 上,經由過程典范的廣色域測試頁面考證一下( 網站鏈接塞在瀏覽原文里了,可一鍵中轉 )。假如用的是安卓手機大概其他裝備,能夠只要將圖片保留到體系相冊,才氣瞥見圖片中暗色的 “W” ,而在閱讀器里是看不到的。。。用 iPhone 就完整沒有這個成績。

      最初回到 iPhone 截圖變紅的成績,按照今朝獲得到的信息,托尼根本信賴,就是引入截圖 HDR 招致的。期望蘋果能盡快修復這個 bug,究竟結果,蘋果曾經是一切各家體系里,在顏色辦理、 HDR 等等方面走得最遠的廠商了。。。

      今朝來看, iPhone 在色彩的映照上不曉得出了啥不對,總之就是沒對應上。反復截圖就相稱于在倆不分歧的色域范疇之間重復橫跳,不竭疊加這個 bug ,就招致色彩偏向愈來愈大,照片最初就 “ 紅溫 ” 了。。。

      為啥圖片會變糊?外表上的緣故原由各人都曉得,不過是用戶在上傳照片時沒有挑選原圖,再加上平臺為了節流存儲空間和收集帶寬,對圖片停止了緊縮處置。

      工作是如許的,有些網友的 iPhone 更新到了 iOS 18.2,在相冊里檢察圖片、截圖,然后檢察截圖、再截圖,套娃幾回,圖片色彩就會愈來愈紅。

      但實踐上,即便是緊縮,最多也就是明晰度變差,也不應當變綠。以是素質上,仍是昔時的安卓在停止轉換的時分,緊縮算法捅出了大簍子。

      總之~在一般狀況下,由 RGB 轉向 YUV 顏色形式的算法曾經很成熟了。就算數據轉換過程當中有點兒畫質喪失,也不至于出啥幺蛾子。

      不外,詳細緣故原由究竟是否是這么一回事,能夠還得等蘋果官方的結論,不外刷到此次 iOS 18 出 bug 的消息以后,托尼腦殼里立馬就想到了昔時安卓的一檔子事。

      再加上安卓為了放慢運算歷程,在算法方面也出了一些成績。普通來講,絕大大都的 RGB 值顛末龐大的公式,轉換到 YUV 值時,城市呈現小數,可是安卓挑選了間接舍棄小數點前面的部門取整。。。留意是間接舍棄,這個操縱間接讓用慣了 “ 四舍五入 ” 的托尼噴出一口老血。

      因而蘋果的截圖就用上了色域更廣、顏色更多的 P3 色域,但今朝看來代碼沒調好。根據料想的劇情,蘋果本是想秀一把自家高尺度的,可是實踐狀況,倒是整出了新 bug。

      好比尺度的 sRGB ,另有廠商們推許的色域更廣的 P3,大概當你看 HDR 視頻的時分,要切換的 BT2020 色域等等。。。

      是這么回事兒,蘋果在 WWDC24 環球開辟者大會上,推出了新 HDR 尺度—— Adaptive HDR ( 自順應高靜態范疇 )。這個新尺度,不但相冊、信息、快速檢察和預覽撐持 HDR ,以至連截圖和錄屏的文件也要撐持 HDR 的襯著和顯現。。。

      信賴經由過程安卓這個編碼毛病轉換的例子,各人曾經看出來了,計較機上的顏色顯現是一個十分龐大的歷程,特別是如今另有很多多少種經常使用的差別色域。

      詳細來講,大部門顯現裝備,好比咱手里的手機、顯現屏啥的,都是基于 RGB 顏色形式事情的。但在圖象和視頻存儲傳輸的過程當中,有一種更簡單的、更省計較量的顏色形式,叫做 YUV。對這部門感愛好的差友,能夠自行搜刮一下,托尼這里就不煩瑣了。

      再顛末斗圖傳布時圖片的不竭保留、上傳,顏色空間變更算法重復緊縮,圖片就愈來愈綠。這個 bug 直到 2016 年 4 月中旬( Android 7 )才被修復,留下的梗也傳播至今。

      我先是找到了一張原始色域為 sRGB 的圖片,然后發明,假設在全屏顯現的形態下截圖,就不會變紅。可是假如帶一點體系 UI ( 好比形態欄和背景界面啥的 ),就會截圖成 P3 色域,再截圖就會愈來愈紅,大幾率就是體系界面的 P3 色域映照出了成績。

      就好比說, sRGB 色域下的純紅標識表記標幟為(255 , 0 , 0),括號中的(R , G , B)值,就是色彩在顏色空間中的地位坐標。假如將它準確映照到到 P3 色域的線)。

      因而最初釀成的成果就是:亮度值 Y 不竭變小,圖片不竭變暗,色度值 UV 也變小了,色彩就不竭向綠色偏移科普常識宣揚。

      或許是印度的法式員鐵子們曉得咱快過年了, “特地” 在 iOS 18.2 的體系更新上科普常識宣揚,新增了一個挺喜慶的 bug。

      略微上了點年齡的差友們能夠另有印象,在誰人貼吧、論壇斗圖流行的年月,許多心情包每多保留、上傳一次,畫面就會變糊一點,到最初,以至色彩還會詭異地變綠兩性小常識, “ 電子包漿 ” 就是這么來的兩性小常識。

      顯現這門作業變得愈來愈龐大,不但蘋果和安卓在顏色空間這件事上翻過車,實踐上,微軟到如今也另有成績呢。。。

      固然安卓手機,大概其他裝備做到了廣色域顯現,可是沒完整買通第三方,許多時分就只能為難地顧影自憐,在體系相冊里 “ 獨美 ” 。。。但在蘋果陣營,就不需求辨別裝備、界面和 APP ,用戶能獲得根本分歧的顯現結果。

      可是安卓這邊緊縮圖片的接口,精確的說是一個叫做 Skia 的圖象庫,為了優化運轉速率,想了個偷懶計劃:

      好比我們天天都在用的 Windows 電腦和 Chrome 閱讀器,就有一個曾經連續存在了兩年,都沒有獲得修復的 bug:在利用 HDR 顯現器的時分,畫面常常會映照出一種 “ 蒼白 ” 的毛病顯現結果( 圖左 )科普常識宣揚,就招致托尼固然買了撐持 HDR 的顯現器,但一樣平常利用仍是要封閉 HDR 選項。。。

      并且直到明天,絕大大都安卓手機和 Windows 電腦,在檢察 sRGB 以外的顏色空間內容時兩性小常識,要末需求研討龐大的設置文件,要末需求裝置專業軟件。。。能夠說根本沒啥顏色辦理可言。

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